Пошаговые уроки рисования

Простые уроки рисования с пошаговой инструкцией

img
Home / Рисование Учебники / Как рисовать Motaro

Как рисовать Motaro

/
/
/
1003 Views

Здравствуйте! Сегодня мы покажем вам, как нарисовать жуткого монстра из вселенной Mortal Kombat. Этот урок, как вы видели на картинке перед постом, будет посвящен Motaro. Я уверен, что многие из вас знакомы с этим монстром во время прохождения старого доброго «Mortal Kombat 3 Ultimate».

Мотаро также стал персонажем одноименного фильма. Мотаро, наряду с Горо, был третьим суббоссом и, вероятно, одним из самых жестоких. Мы все помним, как мы ломали геймпады в битвах с этим монстром. Итак, начнем урок и научимся рисовать Motarto !

Шаг 1

Начнем со Стикмана. Следует отметить, что правила пропорций мужского тела здесь будут применяться только до того момента, когда начинается тело лошади. Итак, обратите внимание на особенности фигуры кентавра. Сначала мы рисуем голову, используя форму перевернутого яйца. Нарисуйте линии туловища и руки (обратите внимание, что туловище должно быть слегка изогнуто, чтобы подчеркнуть надменную позу Motaro).

Кстати, учтите, что расстояние от вершины головы Мотаро до начала тела лошади примерно равно длине 3 — 3,5 его головы. Линия руки должна быть слегка округлой и гладкой, длина немного длиннее линии туловища.

Теперь перейдите к части лошади. Обратите внимание на угол позвоночника конской части — это не прямая линия, как у обычного кентавра, контур позвоночника резко спускается по земле в направлении от передних ног к хвосту. Передние ноги прямые, а задние ноги согнуты. Они согнуты в форме буквы «S» (как логотип Супермена).

Шаг 2

Stikman готов, теперь вы можете начать добавлять объем. Мы сделаем это в направлении сверху вниз, начиная от головы и вниз до соединения человеческого тела и тела лошади. Сначала мы рисуем линии глаз и рта, рисуем изогнутые закругленные рога и двумя мазками рисуем короткую, сильную шею.

Двигайтесь к туловищу. Когда вы добавляете объем, вам нужно сосредоточиться на линиях крупье. Итак, нарисуйте массивные грудные мышцы и рельеф брюшного пресса. На обратной стороне нарисуйте контур дорсальных мышц. Дальше — рука. Он мощный и мускулистый, его очертания образованы следующими группами мышц (сверху вниз):

вокруг дельтовидной мышцы руки; плечо; состоящий из бицепса и трицепса; предплечье; кулак.

Предплечье резко сужается при приближении к суставу. Отличительной анатомической особенностью является шип в локте (не забудьте нарисовать его).

Шаг 3

А теперь давайте добавим объем к нижней части, т.е. к конской части тела Motaro. Сначала нарисуйте туловище, а затем переходите к ногам. Вначале обратите внимание на положение тела, оно сильно наклоняется вниз, а также сужается к хвосту.

Передние ноги очень похожи на человеческие, если говорить о форме, но размеры немного отличаются. Убедитесь сами — условные бедра выглядят как волоски, как у людей (например, сужение к колену и плавные изгибы). Голени также имеют характерную выпуклость в области икроножных мышц. Но задние ноги выглядят совсем по-другому. Задние лапы выглядят линией согнутых ног нормальной лошади.

Шаг 4

Нарисуйте черты лица, используя указания второго шага. Теперь посмотрим поближе на основные черты лица Motaro. Глаза и нос очень близко друг к другу. Подбородок и лоб очень массивные. Ухо довольно маленькое и слегка заостренное. Кстати, глаз должен быть очень хмурым, с нависающей надгробной аркой. Не забудьте добавить несколько морщин на лицо.

Шаг 5

Нарисуйте прическу Motaro — короткий ирокез, который начинается чуть выше лба и спускается по шее. Добавьте мелкие полоски на рога, нарисуйте мышечную шею. Кстати, отметим, что у Мотаро в фильме «Mortal Kombat 2» была щетина, если вы хотите сделать его бородатым, взгляните на наш урок о том, как рисовать бороду. Итак, если ваш рисунок похож на наш пример, перейдите к следующему шагу.

Шаг 6

Теперь мы переходим к руке Мотаро. Он очень крепкий и мускулистый, поэтому вам нужно нарисовать основные группы мышц руки. Чтобы не потеряться в них, мы предлагаем вам вспомнить основные группы мышц руки:

Дельтовидная мышца. Он округлый, сверху визуально разделен на две части, сужается вниз, образует контур плеча; Трицепс. Из-за угла кажется, что он маленький, но это иллюзия. Трицепс находится на тыльной стороне руки, его основная обязанность — удлинение руки. На самом деле трицепс является самой большой мышцей руки. Бицепс. Расположен на передней части руки, хорошо виден с этой точки зрения. Бицепс Мотаро очень большой и округлый. Предплечье Motaro также очень большое. Из-за области, где растет шип, предплечье кажется даже более объемным, чем рука. Но оно резко сузилось по направлению к кулаку

Шаг 7

Теперь нарисуйте мышцы туловища. С этой точки зрения самые большие мышцы — это печ, обратите внимание на их форму. Следующая линия в направлении дна, расположенная ниже мышц грудной клетки, — это линия косых. Внизу грудные клетки рисуют аббаты. Ближе к руке виден напряженный и распухший дорс — очертите его контуры, как в нашем примере.

Шаг 8

Всего в нескольких шагах, здесь нам нужно нарисовать ремень, прикрепленный к передней части тела лошади Мотаро. Линии выглядят очень сложными, но это не так. Просто попробуйте повторить эту схему, используя наш пример.

Шаг 9

Нарисуй переднюю пару копыт Motaro. Как мы уже отмечали, формы немного похожи на человеческие ноги, по крайней мере, изгибы ног очень похожи. Мышцы бедер, коленей и икроножных мышц, как мы видим, повторяют форму человеческих ног. Но голень не сужается по мере приближения ко дну, она расширяется, превращаясь в грубые массивные копыта.

Линии мышц выглядят очень сложными и многочисленными, но это не так. Используя всего пару штрихов, обведите колени. Над коленями нарисуйте линии мышц бедра, которые также состоят из пары ударов. Ниже колена нарисуйте линии икроножных мышц. Не забудьте указать шипы, расположенные рядом с копытами.

Шаг 10

Довольно простой шаг. Здесь нам нужно стереть направляющие из туловища Мотаро (точнее, из конской части) и наметить внешние контуры тела. Нарисуйте линии на животе Motaro. Эти линии переходят в линии на хвосте, которые мы нарисуем на последних шагах. Еще один важный момент — рисунок, состоящий из длинных зубов. Он лежит по всей длине тела, ближе к позвоночнику.

Шаг 11

Теперь нарисуйте, пожалуй, самое грозное оружие Мотаро — задние лапы. Многие поклонники Mortal Kombat старше 19-20 лет вспомнят, как тяжело было пройти этого персонажа в Mortal Kombat 3 Ultimate. Действительно, плотный и целенаправленный удар задних копыт отнимает много жизни.

Но мы отвлеклись. Сотрите ненужные указания с задних копыт и нарисуйте контуры ног. Внутри бедра нарисуйте несколько штрихов, обозначающих напряжение мышц бедра. Нарисуйте линии копыт и шипы на ногах.

Шаг 12

Нарисуй еще одно страшное оружие Мотаро — хвост. Как и с задними копытами, хвост в игре отнимает много здоровья. Он также может стрелять из хвоста. В общем, это действительно ужасное оружие.

Но хвост нарисован не очень сложно. На самом деле, необходимо попытаться обвести контуры хвоста, используя плавные и плавные линии. Используя короткие и слегка изогнутые линии, нарисуйте узоры на хвосте. Линии становятся ближе, когда мы приближаемся к концу хвоста. На кончике хвоста нарисуйте заостренную форму, похожую на режущую часть стрелки. Можно сказать, что форма хвоста Мотаро очень похожа на классические средневековые драконьи хвосты.

Наш урок о том, как рисовать Мотаро , одного из самых адских злодеев вселенной Мотраль Момбат, закончился. Если вам нравится вселенная Mortal Kombat, посетите уроки о Sub-Zero, Scorpion и Reptile. Заходите на наш сайт для новых уроков рисования, подписывайтесь на наши обновления в социальных сетях и оставайтесь с нами на страницах сайта Drawingforall.net!

  • Facebook
  • Twitter
  • Google+
  • Linkedin
  • Pinterest
It is main inner container footer text